GLES 3.1确实不需要必须@刘勋。
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黄然 Huang Ran
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Callsmibile)
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发件人:熊保松 <carson(a)holdiot.com>
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抄 送:sig (sig_compatability <sig_compatability(a)openharmony.io>;wanchengzhen
<wanchengzhen(a)huawei.com>;Huangran (Frank)
<frank.huangran(a)huawei.com>;Gaohanyi <gaohanyi(a)huawei.com>;ry Ren(Yi)
<ry.renyi(a)huawei.com>;sunlian <sunlian(a)kaihongdigi.com>;xuxl0802
<xuxl0802(a)thundersoft.xn--com>;-kt6mf88kdgyi <longjun(a)iscas.ac.cn>
时 间:2022-04-28 13:31:20
主 题:回复:(无主题)
【C-ALL-HARDWARE-0202】必须同时支持OpenGL ES1.1 ,OpenGL ES2.0和OpenGL ES3.1。
OpenGL ES3.1是否为必选项? 如必选可能会导致原可以跑Android的CPU,却不一定能跑的起来OpenHarmony了。
建议慎重考虑!
在2022年4月24日 19:55,Liuxun via
Sig_compatability<sig_compatability@openharmony.io><mailto:sig_compatability@openharmony.io>
写道:
社区归档路径:https://gitee.com/openharmony-sig/compatibility/blob/master/docs/Ope…
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