各位好: 讨论后的UBML Standard文档大纲还是比较完整的。除此之外,关于组织具体内容结构方面,我有如下建议: 以第4部分“UBML模型——基础元素部分”的内容结构为例,可以包括但不限于以下几点: 1. 元素介绍 2. 元素类别 3. 元素上下文 4. 是否允许省略 5. 属性释义 6. 可访问版本 7. DOM接口 8. 使用规约 9. 详细介绍 10. 具体示例 在 2023/4/7 下午3:20,“Nancy Wang(王晓航) via ubml-dev”<ubml-dev@openatom.io <mailto:ubml-dev@openatom.io>> 写入: 大家好, 我感觉文档中4.1基础元素章节缺少了一些界面元素,比如阴影,建议补充以下小节: 4.1.22 阴影元素 4.1.23 不透明度元素 另外,4.14页面模型章节尚未细化具体内容,可以从以下几方面考虑: 4.14.1元数据标识、名称、创建时间 4.14.2页面模板标识、版本 4.14.3页面状态机 4.14.4实体、字段模型 4.14.5视图模型 4.14.6组件模型 4.14.7构件引用 4.14.8页面工具栏 4.14.9页面表达式 4.14.10页面动作 4.14.11组合页面事件、命令、变量声明 4.14.12组合界面通讯模型 4.14.13页面配置 -----邮件原件----- 发件人: Sagi Chen(陈圣杰) via ubml-dev <ubml-dev@openatom.io <mailto:ubml-dev@openatom.io>> 发送时间: 2023年4月4日 16:15 收件人: Nancy Wang(王晓航) <wang-xh@inspur.com <mailto:wang-xh@inspur.com>> 抄送: 面向UBML社区开发者(Contributer/Committer)的邮件列表,可公开讨论项目问题、特性与版本规划、技术经验交流等任何开源相关话题。 <ubml-dev@openatom.io <mailto:ubml-dev@openatom.io>> 主题: [ubml-dev] [UBML-Standard] 研讨 UBML Standard 在线文档大纲 Hi All 现在规划UBML Standard文档大纲,以便于大家可以协作上传标准文档。 我在代码仓库中发起了一个讨论issue,大家可以在4月10日前在issue评论区研讨。 issue地址:https://gitee.com/ubml/ubml-standard/issues/I6SMCF <https://gitee.com/ubml/ubml-standard/issues/I6SMCF> UBML Standard 文档大纲 1.概述 1.1.本标准适用范围 1.2.什么是UBML 1.3.背景 1.4.受众 1.5.范围 1.6.历史 1.7.UBML语法 1.8.本标准的结构 1.8.1.如何阅读本标准 1.8.2.排版惯例 1.9.UBML简单示例 2.功能基础设施 2.1.术语 2.1.1.元元模型 2.1.2.元模型 2.1.3.模型 2.1.4.元数据 2.1.5.元数据依赖关系 2.1.6.元数据工程 2.1.7.元数据包 2.2.公共微语法 2.2.1.布尔属性 2.2.2.关键字和枚举属性 2.2.3.数字 2.2.4.日期和时间 2.2.5.颜色 2.2.6.字体 2.2.7.引用 3.元数据文档的语义,结构,与API 3.1.元数据文档 3.1.1.文档头 3.1.2.文档内容 3.1.3.依赖 3.2.元数据工程 3.3.元数据包 3.4.元数据声明周期API 3.4.1.保存元数据 3.4.2.加载元数据 3.4.3.打包元数据工程 3.4.4.解释执行元数据 4.UBML模型 4.1.基础元素 4.1.1.类型元素 4.1.2.字段元素 4.1.3.实体元素 4.1.4.引用元素 4.1.5.规则元素 4.1.6.事件元素 4.1.7.动作元素 4.1.8.方法元素 4.1.9.形参元素 4.1.10.变量元素 4.1.11.映射元素 4.1.12.条件元素 4.1.13.UI元素 4.1.14.外观元素 4.1.15.尺寸元素 4.1.16.颜色元素 4.1.17.字体元素 4.1.18.边线元素 4.1.19.间距元素 4.1.20.位置元素 4.1.21.编辑器元素 4.2.数据对象模型 4.3.实体对象模型 4.4.数据类型模型 4.5.领域服务模型 4.6.查询对象模型 4.7.视图对象模型 4.8.应用服务模型 4.9.权限对象模型 4.10.业务对象模型 4.11.程序资源模型 4.12.编码规则模型 4.13.API模型 4.14.页面模型 4.15.UI组件模型 4.16.界面状态机模型 4.17.参照录入模型 4.18.UI资源模型 4.19.页面流模型 4.20.前端服务模型 4.21.前端命令模型 5.持久化数据 6.解释执行模型 7.生成模型代码 8.渲染页面 9.用户交互 10.废弃的特性 11.索引 12.引用 13.致谢 Sagi 2023/4/4 _______________________________________________ ubml-dev mailing list -- ubml-dev@openatom.io <mailto:ubml-dev@openatom.io> To unsubscribe send an email to ubml-dev-leave@openatom.io <mailto:ubml-dev-leave@openatom.io> _______________________________________________ ubml-dev mailing list -- ubml-dev@openatom.io <mailto:ubml-dev@openatom.io> To unsubscribe send an email to ubml-dev-leave@openatom.io <mailto:ubml-dev-leave@openatom.io>