
GLES 3.1确实不需要必须@刘勋。 ________________________________ 黄然 Huang Ran Mobile: +86-50000011237(For Welink,eSpace Calls)/+86-50000011237(For Welink,eSpace Callsmibile) Email: frank.huangran@huawei.com 发件人:熊保松 <carson@holdiot.com> 收件人:sig (sig_compatability <sig_compatability@openharmony.io> 抄 送:sig (sig_compatability <sig_compatability@openharmony.io>;wanchengzhen <wanchengzhen@huawei.com>;Huangran (Frank) <frank.huangran@huawei.com>;Gaohanyi <gaohanyi@huawei.com>;ry Ren(Yi) <ry.renyi@huawei.com>;sunlian <sunlian@kaihongdigi.com>;xuxl0802 <xuxl0802@thundersoft.com>;房隆军 <longjun@iscas.ac.cn> 时 间:2022-04-28 13:31:20 主 题:回复:(无主题) 【C-ALL-HARDWARE-0202】必须同时支持OpenGL ES1.1 ,OpenGL ES2.0和OpenGL ES3.1。 OpenGL ES3.1是否为必选项? 如必选可能会导致原可以跑Android的CPU,却不一定能跑的起来OpenHarmony了。 建议慎重考虑! 在2022年4月24日 19:55,Liuxun via Sig_compatability<sig_compatability@openharmony.io><mailto:sig_compatability@openharmony.io> 写道: 社区归档路径:https://gitee.com/openharmony-sig/compatibility/blob/master/docs/OpenHarmony... [cid:image001.png@01D85815.43925290]